ゲームとか何かの日記(仮)

ゲーム好きなおじさんのだらだらした日記です。

ゲームの話題。

switchのセールのソフトを何本か購入。

買ったのはGジェネクロスレイズ。

 

何本目だ。

 

そう。

PS4版、steam版を買っているはずなのにまた買ってしまった。

 

いや待ってくれ、せめて言い訳だけはさせて欲しい。

 

PS版→そもそもPSをつけるのが面倒(我儘)

steam版→そもそもPCを以下略。

僕も昔はとりあえず帰ったら即PCをつけて、

使う使わない関係なく寝るまではつけっぱなしだったんだ。

でもいつの日かそれも無くなったわけで、PCを起動するのが面倒以下略。

 

そんな所からswitch版はとりあえずそこらに置いてあるコントローラーの、

ホームボタンをポチーするだけで起動できるのですごく楽。

あー飽きたなーってなったらスリープですぐ辞めれるのもいい。

さらに言えばモンハンでもやるかーってすぐに別に移行できるのも◎

環境的には1番合ってるのがswitch版なんすよね。

おっさんになると何よりも手軽さが1番なのよ。

 

ただロードの面だったり、やや処理が重いってデメリットもある。

それを全てひっくるめてもswitch版は手軽でいいんですよ。

PS版PC版は3〜4時間しかやってないけど、

switch版は40時間くらい遊んでるくらいにはハマってます。

まあレベリングしかしてませんけどね。

ハシュマルを延々と倒し続けるゲームなんだね(違う)

 

ジェネシス一応やったけど、EXみたいなステージだけやったら

もうストーリー進めなくてもいいんではってくらい強くなったんで、

途中でやめちゃったんですよね。

1機で全部倒せるレベルには強化した記憶。

チャンスステップ無限とEN無限みたいになったはず(うろ覚え)

EXミッションみたいなのはちょっと難しかった記憶がありますが、

多分アレ、クリア後にやるべきだったんだろうなって。

ただオリキャラだけで初めてすぐに手を出せた気がしますので、

あんましやりすぎもよくなかったんやなって。

 

 

まあとりあえずGジェネは飽きるまではやる気はあるます!

 

FGOです?

 

ちょっと毒吐くと何とかコール?

アレ来てからク◯ゲー感が加速した気がするのは僕だけか。

何とかポット消化するくらいはやってますが、もはやそれだけの状態ですね。

なので新章はまだ未プレイですし、イベントもやってません。

AP消費0で何とかポットだけ消費でいいんじゃ無いかなあと思いますね。

アレのせいでなんかやる気が削がれる。

 

…まあ僕は塔イベントはクソオブクソだと思ってますので、

何たらポット関係なくスルーしてた予感が無きにしも非ず。

もうちょいしたら少し暇ができる予定なので新章くらいはやらんとね。

 

FGOも引き伸ばし確定してからなーんか萎えちゃいましてね…。

もう少しで終わりだから付き合うかーってなってたんですけど、ね。

なんかネガティブな意見ですいません。

 

まあそんな所でGジェネが面白いのでぼちぼちプレイして行こうかなと。

たまにモンハンやったりもしてるけど、結構面白いですね。今更か。

後は釣りなんかに勤しんだりとまあまあ楽しんでる僕なのでしたと。

雨であんま行けないのでややストレスですが。

そのうち釣りの話なんかも書いていこうかなと思っています。

 

と言った所で今回はこの辺で。

ではでは。

ゲームとかの話題

新しいゲームに手を出してみた。

LOST EPICと言う2D探索型アクションゲームです。

まあアレですね。メトロイドヴァニアと言うやつ。

僕はあんまやらないタイプなんですけども。

 

いやそうでもないか。

月下とかすごい好きでしたし。

なんでかSwitchに出ないんだよなあ…。

初代 PS版とPS4版ならやったんだけどもし出たら買い直すレベルで好きです。

 

で、これの他にアフターイメージってのも買ったんですが、

Switch版だとちょい重いかったんで積んでます。

買うならPC版かPS版でしょうね。

 

さて一応LOST EPICは一周目クリアしました。

Aエンドってのでクリアしたら強くてニューゲームみたいなのが出て、

どうやら周回出来るみたいですね。

 

で、一応クリアという形ですのでお勧め度とか。

Switch版でもほぼ処理落ちもなくてあまりストレスなくプレイ可能。

そこそこの爽快感もあってやってて楽しいゲームでした。

アンダーワールド辺りからややストレスは増えましたが…。

ですがそこらから無双出来る落日弓とか言うぶっ壊れが作れるので、

戦闘面でのストレスはほぼフリーとなります。

運良く吸血素材を手に入れる事で回復要らずの弓無双が始まります。

これでラスボスまで一直線で行けました。

その派生前の天之麻迦古弓で覚えるファルコリーと、

落日弓のルシファーショット辺りでクリア可能。

 

ファルコリーとルシファーショットで道中は楽々クリア出来ますし、

なんなら難易度も下げれるのでアクション苦手な人にはお勧めですね。

クリア後はレガリア・ミストルティンを作ってフェニックスアロー無双。

数本用意してフェニックスアローを何個か覚えておくのが吉。

メインで使う場合は吸血と麻痺あたりがあればよさそう。

メインサブ両方吸血と麻痺のレガリア・ミストルティンにして、

フェニックスアローを何個か装着。

空中の微妙に当たりづらい相手にファルコリーとルシファーショット。

そんな感じで天空に至る塔でアニマ稼ぎが終着点でしょうか。

第六層辺りを周回するのがいいかもですね。

難易度を下げてファルコリーとフェニックスアローだけで行くと楽。

1周当たり3分くらいで4回も回せば1,000万くらいは稼げる感じです。

でレベル200くらいまで適当に上げて2周目に突入するかどうか。

今はとりあえずそんな所ですね。

 

大体1周目レベル200の時点でのプレイ時間は40時間くらい。

結構迷ったり何だりでしたが、目安としてそれくらいです。

お勧め度としては⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎⭐︎

これはかなり楽しめました。

何と言っても2,000円しないでこの時間遊べるコスパは素晴らしいの一言。

セールだともっと安く買えるんだろうけどフルプライスでも十分お得。

周回する事で装備強化の上限が解放されるみたいなので、

やり込み要素もバッチリですね。

とはいえ、1周目でもアイテムコンプの依頼とかもあるし、

1周目にそれをやる事で60時間70時間は普通に遊べそう。

ただ何と戦うんだろうと言う気にならなくもないですが…。

軽めにやり込み要素を味わいたい人にはお勧め出来る一本ですね。

案外ライトに遊べるんですよね。

プレイ難易度的にも攻略とか見ずに十分クリア出来るレベルですし。

興味がある方はとりあえず欲しいものリストに放り込んでおいて、

セールになったら買うのもアリです。

先程申し上げたように2,000円しないので、

ちょっと面白そうだなと思ったら買って損はないかと思います。

 

とまあそんな感じで久々に別ゲーやりましたが当たりを引いた。

そんなある日。

 

と言った所で今回はこの辺で。

 

ではでは。

最終アプデ後のモンハンとか

ボーナスアップデートという事で、

そこまで大きなものではなかったけれど最後のアプデ。

 

ついにライズも終わるんだなと思うとちょっと寂しいですね。

 

さて最後に追加されたメルゼナの特殊個体。

武器防具も追加。

 

まあ正直性能的にはパッとしないかなとは思いましたが、

無難な感じがしなくもないですね。

武器はスロ444で龍属性なので龍武器としては高性能。

だけどまあ、龍武器ってあんま出番がないですよね。

新スキルもガンスには影響ない感じ。

 

後やる事といえば錬成をひたすら繰り返すくらいか。

イベクエのナルガナルガルナルガのクエストはたまに遊びたい。

だけど僕は傀異ナルガの方が好きかもしれない。

 

何だかんだで傀異クエストもレベル300で回す事になったので、

別の武器種で遊ぶ余裕があんまりない。

双剣やチャアクの使い慣れた武器種はいいんですけど、

新しく別武器種を始めるのはちょっとねと言った所。

後はソロ専に戻りそうだからボチボチやりたい事やって行くかなと。

 

何だかんだでサンブレイクになってから1,600時間くらいは遊んだんで、

ほんと楽しかったんだと思います。

ガッチガチのテンプレ装備で組む必要もなく、

むしろ自分の扱いやすいスキルだけを積み込んでも十分戦えたし、

同じ武器種の中でも選択肢が複数あったりと本当に遊べた。

 

ありがとうモンハンライズ。

 

いや、もうちょい遊ぶけど。

 

後はぼちぼちと新しいゲームでも漁ろうかな。

モンハンほどハマるのはそう簡単に見つからないだろうけど、

とりあえず探してみます。

 

と言った所で今回はこの辺で。

 

ではでは。

アプデ後のガンランスとか

バルファルク用天衣闇討ちガンス調整。

殴りビルドとの悪魔合体を試みる。

 

攻撃スキルには攻撃を抜いて弱特と超会心を採用。

疾替え後飛び回ってると、

案外おまけの状態異常確定蓄積のログがしょっちゅう出る。

つまりはうま撃入れやすいのでは無いだろうか?

そんな所から、腕をルナルガにしてうま撃を発動。

これで削った分の攻撃スキルを少しでも補う作戦。

回避性能入れてると疾替え後飛び回ると異様に回避できるので、

立ち回りのメインがこれになっている現状。

 

ただ他のガンスの人を見ても誰1人として飛び回っていない。

ひょっとして使い方を間違っているのでは?と不安になっています。

でもね、すごく位置取りしやすいのよ…。

距離抜いてもいいレベルで立ち回りやすいです。

素で避ける用に欲しいっちゃ欲しいんで入れてますが。

 

こんな謎の戦い方でも300バルファルク相手なら回復いらず。

いやまあ正確にはヒノエの回復と猫で回復はするんですが、

支給品はいらないくらいには楽になりました。

 

後この場合、武器は拡散が1番相性良かったです。

拡散は使いやすくなったので迷ったら拡散くらいには。

属性ガンスも結構行けますね。

ミツネ希少種、オロミドロ、ライゼクス辺りがお勧めです。

氷は放射のクシャ、龍はバルファルク辺りが扱いやすいです。

通常はあんま使わなくなった感じです。

攻撃にガッツリ振ってたら通常のが良いかもですが。

バルファルクには爆破が1番使いやすいので、

拡散の場合はバゼル、放射の場合はマガドがお勧め。

トルチも使ってみたけどマガドの方が良さげ。

ソロは専らバゼルガンスですが、あんま使ってる人居なそう。

作るならまずマガドが良いかなとは思います。

 

装備更新後色んなモンスターやってみたけど、

属性合わせたりして行くと全然アリでした。

むしろ苦手モンスターがいなくなった感じすらします。

頭付近なら殴り難しそうなら後ろで闇討ちと言った感じに、

自分のやりやすい位置取りが自由に出来るようになったからかなと思います。

拡散を使う場合は百竜装飾品で種族特効を装備して、

後は地裂斬でバフってから闇討ちすると意外とダメージが出るので、

安定性を取るなら拡散が良いかなと思います。

放射でもまあまあ良いダメージは出ますのでお好みではあるんですが、

まとまったダメージを与えたい場合は拡散の方がお勧めですね。

 

アプデ毎に装備更新する必要があるガンスって本当に遊べて良いですね。

なんやかんやでフルで作り直す必要があったりするので楽しいです。

でもそろそろ終わりなんだなと思うとちょっと寂しくもありますね。

 

まあそれでもそこそこやっていきそうですが。

 

そんな感じでまだまだ楽しめていましたよと。

と言った所で今回はこの辺で。

 

ではでは。

アプデ後のモンハンとかその3

研究レベルも300になる。

途中からジワジワと討伐時間が延びていくのがわかった。

最終的に+1分くらいでしたが、事故も増える。

快適かつストレスフリーで行きたいならガンナーお勧めですね。

僕は近接で頑張りましたが…。

 

さて、ほぼガンスで駆け抜けたわけですが、

大まかに3つのビルドに行きつきました。

結果的に今流行?のビルドは一つだけでしたが適当に紹介。

計測相手は塔ナルガ300。

 

まずは僕の基本スタイル、殴り型のカスタムの変態ビルド。

大まかなスキルで言うと攻撃4ガンスセット回避性能ガ性に天衣無崩。

回避しながら殴る型です。天衣無崩で斬れ味を維持できるんで、

全砲撃タイプ、紫が微妙にしかない武器種でも安定して運用できます。

相手によって拡散だと砲撃多めの立ち回りが可能で、

前よりも汎用性が上がっており多頭クエでも安心。

最初は翔蟲3のみで運用してましたがやっぱ風纏1は欲しかったので、

頑張って搭載しました。

 

次はモロコシ専用ビルド。ほぼ爆ボンのみ。

スキル的には攻撃スキルは闇討ち3粉塵2のみですが、

砲撃メインなんで特に問題ありません。

後は回避性能ガ性5にガンスセットで必要に応じて鋼殻や炎鱗、

あとは加護なんかも積めますがお好みで。

種族特攻に地裂斬バフの闇討ちで1発当たり180くらい。

爆杭砲で300↑なのでダメージ的には思った以上に出ています。

1〜2発入れて疾替えで飛んだりも出来て思った以上に機動力があります。

地裂斬のHA剛心をうまく使って吹っ飛ばし攻撃に対応する事で、

天衣無崩の維持が楽なのも良いです。

離れられた場合用にクイックリロードを採用。

野生の翔蟲に頼らない立ち回りが出来るのも強みですね。

武器の傀異錬成でモロコシの攻撃力にガン振りする事で、

殴ってもそこそこダメージは出るのでたまに殴る事も。

頭なんかを狙う時は殴ったりするのも良いです。

多少タイムは延びますが数十秒なので許容範囲です。

 

最後は今流行のアマツガンス型。

補助スキルで煽衛風纏粉塵纏は3にしてます。

傀異克服シャガル混ぜなので天衣無崩狂竜症翔は2にしていて、

蝕は1にしていますが細かい所は使う人によりけりだと思います。

威力重視なら闇討ちも入れたい所ですがやや厳し目。

風纏3はほぼ必須だから削るなら粉塵かなあと思います。

粉塵を1にして闇討ち3とかもいいかもですね。

流行しててお勧めにもよくありますが、案外難しいので、

ソロで安定してからマルチに行くのがお勧めです。

隙がデカいので最低限どのタイミングが危ないかを覚える必要あり、

尚且つ塔やらの翔蟲の供給が安定してる場所じゃないと

FBFの連発が難しいですしね。

さらに天衣無崩を維持する為の吹っ飛ばされない立ち回りもあり、

実は難易度が高めのビルドなんですよね。

触の克服も意識していかないと危ない面もありますし。

そこらを乗り越えて初めて強さを実感出来るのがこのビルド。

後はガンナーのみに当たった場合の距離の維持もあったりしますし、

翔蟲はFBFに全回しが基本なので安定性と言った面ではやや厳しめ。

ただ刺さった場合はガンスでもトップクラスの強さになります。

 

と言った所ですが、

タイム的には変態ビルド=FBF>モロコシ。

FBF特化装備は全部叩き込めるなら1番の火力ですが、

それは厳しいので何度もやるとなるとトントンになる感じです。

安定だけって言うならモロコシが1番です。

立ち回りが変わらないので何がきても同じ動きが出来るし、

ダメージ量が変わらないと言った点で安定性だけはピカイチ。

僕的に勧めるならモロコシビルドだと思うんですけど、

マイナー過ぎて周りにどう思われるかは何とも言えません。

ガンスに触ってる人なら納得できるダメージ量だとは思いますが、

知らないと砲撃しかしないのかよ…ってなるかも知れませんし。

まあ野良マルチならそんな事を気にする必要はありませんけどね。

 

そんな感じで長々と語りましたが、

最終的にバルファルクオンラインになるので、

とりあえずバルファルクに慣れるかガンナーで周回するのが目標なのかも。

僕と言う存在を全否定だ。

 

まだまだやる事はあるのでぼちぼちやって行きますぞ。

 

と言って所で今回はこの辺で。

 

ではでは。

 

アプデ後のモンハンとかその2

ぼちぼち装備更新を始める。

ガンスも天衣無崩がベースになるんだろうか。

 

とりあえず今流行?の天衣無崩、狂竜症翔の装備を組む。

僕は天衣無崩2、狂竜症翔2で組んでみて、

一応煽衛3風纏3粉塵纏3で組んでみました。

それにガ性5砲術3砲弾装填2って感じですね。

後は最低限の緩衝と剛心1に防御6に必要に応じて恩恵とか。

武器はアマツガンスでFBF特化装備ですね。

 

だけど個人的にはモロコシ持って拡散ブッパした方が楽でした。

こちらもそこそこのカスタマイズ性があるので、

傀異克服バルファルク用、傀異克服ナズチ用と換装が可能。

と言うか実際はバルファルクのみ狩ってマカ錬金素材集め兼レベル上げ。

これが1番いいような気がするんですよね。

ただ僕が持ってるバルファルクはどちらも2乙で、

闘技場or秘境になるんですがマルチではやってません。

稀に乙るんだ。僕が。

2人以下が最高率なんだろうけど出ないもんですなァ。

それでも2乙25分でも1,000↑は来るから十分なんですけどね。

あとどうしても10分以上かかる…。

 

そこでチャアク装備を組んでみた。

組んでみたってか使い回しなんですけどね。

かなり楽に狩れると思うので苦手な人向けにご紹介。

武器はアマツチャアクの凶華【朧雲】で、錬成が攻撃lv1会心lv3、

百竜スロに鋼魂。

適当に達人2を1個使うと会心0まで持っていけるので、

弱特と鋼魂で会心を盛る感じですね。

構成はいつだったかに紹介した気がするので、そちらを参照。

精霊の加護を抜いたり、回避性能を抜いたりして微調整して下さい。

腰のゴルルナ辺りを変えると色々いじれるかもです。

けど結構加護と回避性能あると違ってくるので好みですけどね。

 

戦い方はシンプルにエアダッシュですが、

尻尾辺りをメインに狙うのが楽です。

1回目の傀異克服まで尻尾を切り落とすのを推奨。

後は血氣で尻尾からHPを吸いつつ頭を狙う感じ。

榴弾瓶なのでうまく行くとスタンが取れてチャンスになります。

なので即妙ループが出来るように蟲3と風纏1は必須ですね。

ちなみに闘技場だと強襲して来ないんですが、

開国1回につき必ず1回は殺人カッターしてくるので、

尻尾辺りに陣取ってHP吸いつつエアダッシュで乗り切りましょう。

 

お団子短期催眠積まなくても早いと8分切れるかどうかで、

グダっても9分行くかどうかなので周回に耐えうるレベルかなと。

安定性重視の防護術か早さ重視の催眠術かですが、

僕は安定性重視して防護術積んでます。

ちなみにこの装備ですが、双剣に流用も可能でして

そちらはナズチなら5分くらいなんでお好みで換装して下さい。

狂化装備も組んだけど1分ちょいしか違わなかったんで、

やっぱ安定性重視でこちらを採用してます。

 

多分300までバルファルクメインだろうなあと思う。

マカ錬金素材は破傀の濃龍血が効率良すぎるのが悪い…。

300なったらのんびりまたクエスト拾いでも頑張りますかなぁ。

 

モンハンはこんな感じ。

 

そう言えばついにFGOにマザハが来た?

これがマザハで良いのよね?

 

そう。僕は前に言ったかも知れないけどマザハ貯金(石)をしていた。

それを解放する時が来たのだった。

有言実行である。

 

結果

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特殊演出を何度か見て

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結構な無茶をしたの図。

 

ちなみに石で言うと900くらいで5にはなったんですけどね。

まあまあな結果ではなかろうか。

これ金額にすると6万円くらいになるの?

コワー。

 

まあ言うほど強くはないんですけどなんか満足したでござるの巻。

そのうち気が向いたら使用感なんかを綴って行けたらなと思います。

 

そんな感じで色々やっていた。

と言ったところで今回はこの辺で。

 

ではでは。

 

アプデ後のモンハンとか

アプデが来たサンブレイク。

アマツマガツチと開国シャガルが追加。

マカ錬金超強化と色々盛り沢山。

そんな中、ガンスはどうなったのか?

 

拡散のダメージ上昇。これが結構でかい気がしますね。

ぼちぼち拡散も使ったりしてた僕も大喜び。

装備面もアマツ防具の新スキル天衣無崩が強い!

効果発動後疾替えで切れ味回復の他杭を含む砲弾が自動で装填。

これが切れ味スキルを全部抜いても十分過ぎるほどの性能でした。

LVはとりあえず2くらいで組みたかったので、胴と脚を使用。

半殴りというかスタンスはそのままに、回避装備を組み直しました。

 

頭はエスピナZゲヒルスロ421

珠が4スロフリー(属性耐性用)跳躍、剛心

胴が荒天【衣】スロ442にひるみ1

珠が砲術Ⅱ回避Ⅱ砲術

腕がバサルスロ411におまけの広域化

珠が増弾Ⅱ緩衝供応

腰がゴルルナコイル砥石1オマケの精霊の加護1

珠が盤石Ⅲ回避鋼殻

脚が荒天【袴】スロ441に砥石1

珠が防御Ⅴ耐絶Ⅲ鋼殻

護石が攻撃2翔蟲3スロ31

珠が鉄壁Ⅱ鋼殻

防御955、耐性が火0水-4雷-1氷5龍-8

各耐性珠Ⅲにお団子で全属性+20達成。

発動スキルで有用なものは

ガ性、防御、回避性能5、攻撃4、

会心、砲術、気絶耐性、砥石、鋼殻、盤石3、

砲弾装填、天衣無崩2、

回避距離、広域化、ひるみ、供応、剛心、緩衝1。

切れ味スキルを完全に切った構成になりましたが、

天衣無崩のおかげでほぼ気になりません。

が、確実に維持できるとは言い切れないので、やや長めの白ゲの武器推奨。

天衣無崩は疾替え時の発動という事で合気との相性も抜群なんですが、

入れるかどうかは使い手のスタイル次第でしょうね。

僕は鋼殻と入れ替えで合気入れるか属性耐性いらない時とかに組んだり。

まあそこまで積極的に狙わないんであれば便利程度ですが、

それくらいなら他に回したほうがいいかなと思います。

 

カタログスペックだけ見るとぶっ壊れスキルな天衣無崩ですが、

発動までの15秒間攻撃を食らってはいけない、離れすぎると効果が切れる、

納刀でも切れる、吹っ飛ばされても切れる等制約も多いです。

なので過信は禁物な面も多々ありますが、

十分に強いスキルなんで組んでみる価値はあるかなと思います。

 

ちなみに疾替えの後の回避行動でも性能を積んでいると、

長めの回避判定が付きますので緊急回避手段としても使えます。

 

疾替え発動〜着弾までは合気の受付時間でその後の回避の無敵時間が延びます。

つまり合気受付時間中は合気積んでない場合は無防備なので、

常用できるようなものではなく、あくまで緊急用ですね。

まあ回避手段としては合気積んだ方が楽で確実ではあるんですが…。

 

とりあえず研究レベル上げながら慣らして行くかなと言ったところ。

まだまだ楽しめそうですなぁ。

 

と言ったところで今回はこの辺で。

 

ではでは。